世界樹の迷宮Xメモ(その11)


ようやく追いついたわよ、ブロート!



ほう、お前さん、その格好は……



鎧にサークレット……!?



カースメーカーではない、それがお前の本当の職業(クラス)か。
ブロート。




第十二迷宮

『極北ノ霊堂』

最後の霊堂。例によって高低差のある床を上り下りしながら進む。が、今回はそれに加えて上に乗ると一直線に強制移動する床も登場する。

探索時のパーティ構成は

  • ハイランダー
  • ハイランダー
  • メディック/ヒーロー
  • ミスティック/パラディン

で、ハイランダーは道中で必要になった場合にサブクラスを取得しようと思っていたが、結局ボス部屋手前までそのまま行ってしまった。

  • バーティゴパイクの武器スキル【眩暈の一閃】が相変わらず優秀なのと、メディック/ヒーローのスキルとミスティックの【催眠の方陣】でだいたいの魔物の対策が出来たので。
    • 1つ、壊属性で撃破する条件付きドロップがあるのでヒーロー(盾)かソードマン(盾)が妥当か。

ものすごく今更だがヒーローのスキル【ショックスパーク】は追撃で発生する雷属性攻撃がメインなので、物理耐性持ちへのメタに後列から撃っても問題ないどころか強い。

  • ということに第十二迷宮の探索でようやく気が付いた(遅すぎ)。

3種類いるFOEたちも攻撃パターンが少ないので【ヒールデジャヴ】から【リフレッシュ】or【エリアヒール】を使っておけばすんなり狩っていける。

最奥でやや長いイベント。そしてボス戦。




「私はそれを昔から見て育った。
人と人が…国と国が争う醜い姿を……」



「私はこれに気づいた時、悟った。
己のやらねばならぬ使命を……

人は強大な何かに対峙した時、争いを止め協力できる。
ならば私がその敵を用意してやるのだ!」



黙って聞いてりゃチピチピチャパチャパ……



ブロートさん、それは間違ってます!!



滅びの脅威と対峙する世界のどこに平和があるんだ?ヒーロー。



確かに馬鹿なヤツっていっぱいいるけど、アンタはその中でも特に大馬鹿野郎みたいね。



ま、若さじゃな。



平和のために、必要な犠牲なんて……この世にありません!
ブロートさん、アナタを止めてみせます!!

ブロート


『世界樹の迷宮X』のオリジナル職である「ヒーロー」。

  • 途中解禁の職業ではなく、プレイヤーが初期から登録できる職業が敵として出現するのは中々に衝撃的。

ヒーローなので当然パッシブスキル【残影】で攻撃命中時に残像を出現させるが、プレイヤーのそれとは違いターン経過で消滅しない。

  • そのかわり、残像の攻撃から残像は出現しないでいてくれる模様。

使用スキルは以下。

  • ブレイブワイド
    • 斬属性の単体攻撃。攻撃対象が行動前だと全体化。
  • ガードラッシュ改
    • 壊属性の全体攻撃。(恐らく)最遅行動。使用までに自身や残像が攻撃を受けた回数ぶん威力アップ。
  • 心頭滅却改
    • HP回復+封じ/状態異常/弱体解除。
  • 忌まわしき波動
    • 全体攻撃ダウン+盲目付与。
  • 凍砕斬改
    • 氷属性の拡散攻撃+腕/脚封じ付与。体力が少し減ってから解禁。
  • アクトブレイカー
    • 斬属性の単体攻撃+スタン付与。残り体力半分から解禁。
  • シャドウバースト
    • 瀕死状態になったターンの終了時に自動発動。以後、発生する残像が2体に増える。
  • ミラクルエッジ改
    • 斬属性の高威力全体攻撃。残像が発生/しない。

最大のネックが【ガードラッシュ改】で、発生し続ける残像を倒すためにハイランダーが【レギオンバースト】を連打すると体力が減ったところにトドメを刺されてしまう。

  • これまで似たようなお供を呼ぶ敵には倒して【ハーベスト】で回復を見込んできたが、ブロートの出す残像は体力が1,773もありサブ:シノビで分身したハイランダーも含めた前列3人がかりでもすぐ倒すのは難しい。
    • 【凍砕斬改】による腕封じも厄介。

残像さえどうにかできれば他には致命的な状態異常も無いので、【ヒールデジャヴ】+【エリアヒール】で戦線維持は十分可能。

という訳で、なんとか火力を用意する必要がある。


ハイランダー/ショーグン。

開幕から続々と発生する残像を倒していくことで【血染めの朱槍】を累積させる狙い。

パッシブなので強化枠を埋めず、【血の暴走】も含めた全攻撃力を上げることができる。


サブクラス解禁からずっとハイランダー/シノビだったが今回はハイランダー/ショーグン。スキル構成も同上。

降魔の手袋+怪力の指輪は強力だが、それぞれ1つずつしか所持していない。


いつものメディック/プリンセス。


いつものミスティック/パラディン。

後列2人に関しては耐久が不安すぎるので【防御の号令】と【覇気の号令】でなるべく保険をかけていきたい。

ミスティックの方陣が今回【腕封の方陣】のみなのは、本体に耐性が累積しても新しい残像の動きを止めるためにこれだけを張り続けるため。他は不要。


累積した【血染めの朱槍】に加えて【ブラッドウェポン】+【攻撃の号令】が重なると、【レギオンバースト】の与ダメージが軽く1,000を超える。

  • これで腕封じやスタンで妨害されながらでも残像を壊すことが容易になる。
    • ただし消費TPが重いので適宜【レギオンスラスト】も使用し、なるべくアムリタの消費は抑えたい。

序盤のブロートは【忌まわしき波動】や【心頭滅却改】でターンを潰すことも多々あるが、終盤【シャドウバースト】使用後からは攻撃スキル一辺倒になり、特に【ミラクルエッジ改】は必殺級の威力。

逆に言えば本体に腕封じや弱体を掛けても解除されないので、上がった火力でそこから一気に決めてしまいたい。


撃破。